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獨樂樂也要眾樂樂 家庭投影新紀元
更新時間:2008-7-22 9:01:22  ( 編輯:映君 )    【


  去年明基BenQ家用投影機本土化策略,引起國內水貨市場一片嘩然,也使一些日系品牌在年底宣布引進行貨,從而促成市場逐步走向良性競爭;而同一時間,BenQ發布了對比度最高的DLP投影機W20000,及第一臺以優越性價比進入客廳的1080P投影機W5000, 又在“家影界”掀起了一股好萊塢畫質風。


  曾幾何時,許多人對家庭投影的一般認知,主要停留在豪華的“家庭影院”時代,現在看來這種觀念有些過時。伴隨多元娛樂需求的因子在家庭中悄悄發酵,家用投影機已從專屬于發燒影迷們的奢侈裝備,變身為普羅大眾值得擁有的娛樂機;從純粹的大屏顯示設備,進化為客廳里的游戲伴侶。當家用投影機成為新興娛樂方式的良好載體,現代生活從此又增添了不少健康時尚的新元素。


  提到家用投影,若回歸源頭,一定與發生在客廳或視聽室的娛樂形態息息相關。在最早的三槍投影機時代,投影的家庭應用意味著大屏快感、影院享受,通常這類發燒友都會另擇空間作為視聽室,在客廳中的主要娛樂莫過于看電視。而游戲機的盛行,則一度讓小朋友和大人們搶起了電視機。漸漸的,電視前的游戲族群逐步壯大:白領麗人、商務型男、御宅一族、游戲達人……游戲需求開始真切地存念于每個人,成為生活中必不可少的休閑方式。

  從最早出現的紅白機到投幣式街機,從90年代的單機游戲到現在的3D網絡游戲,游戲產業的發展也總是伴隨著擬真度和臨場感的提升。僅在畫面尺寸與質量上下功夫還不盡興,手足并用、全身參與方能盡享酣暢的快感。于是,以Wii為代表的新一代大屏互動游戲開始流行,除帶來身臨其境的比賽實況,更創造了與眾人分享的娛樂效果。類似這樣上手簡單、老少閑宜的游戲,將“全家齊歡樂”的娛樂方式帶入了客廳。

  除了作為家庭互動游戲的首選裝備,家用投影機更可以實現客廳的多元娛樂需求。以往的平板電視都采用標清訊源,即使采用大屏播放,也不能帶來較好的觀賞感受,于是,使用者往往怯步于拿投影機來接收電視訊源的想法。隨著北京奧運宣布采用高清訊號源進行賽事直播,電視訊號數字化的進程被加速推進,HDMI高清數字接口也將在數字客廳中不可獲缺,用大屏欣賞電視節目變得順其自然。尤其這次北京奧運對于國人意義非同小可,要來番視覺革新才可盡興。將北京奧運的清晰賽事搬上大熒幕觀賞,體驗逼真震撼的視覺效果,即使不用親赴奧運現場,也能釋放“為中國加油”的無限激情。

  客廳娛樂項目的投影應用,過去鮮被投影廠商關注。而善于引領市場發展潮流的BenQ投影團隊,則洞悉這一潛在的消費需求。在BenQ看來,投影不止是要帶來大屏震撼的視覺體驗,更是一種娛樂分享、歡樂分享的情感訴求。作為全球DLP投影市場的領導品牌,BenQ先后發布PE7700、PE8720、W5000、 W10000、W20000一系列家庭影院級明星產品,表現了在黑位、對比度分辨率等方面的極致追求。此次BenQ另辟蹊徑瞄準大眾市場推出“短打王”系列產品,這一家庭娛樂投影的設計思路讓人耳目一新。它以熱衷于大屏游戲及娛樂的消費者為考慮對象,以經濟簡易的方式實現用戶的大屏娛樂夢想,堪稱家庭投影應用的又一完美解決方案,對于大屏顯示設備在家用領域的普及具有里程碑意義。

  據BenQ投影機中國區高級產品經理陳士龍先生介紹,持續探索家庭用戶在投影上的應用需求,一直是BenQ努力研究的重心。消費者的需求往往是推動市場向前發展的動力,而BenQ則以創新探索者的心態,深挖消費者的潛在需求,從而不斷提供專業的家庭投影方案。也正因此,BenQ才能成為投影消費市場的先鋒者,不斷帶來大屏視界的驚喜與感動。

  多一種選擇,多一種服務,還有更多優惠。歡迎光顧BenQ網上商城http://shop.BenQ.com.cn。



關于明基電通

  明基電通成立于1984年,于2001年推出自創品牌BenQ,并于2007年9月1日與代工制造業務正式分割。BenQ以“享受快樂科技”為品牌定位,以“數字時尚網絡產品”為核心發展概念,產品與技術涵蓋數字媒體、計算機系統及周邊、網絡通信等數字匯流之3C領域,包括數字投影機、液晶顯示器、數碼相機、Joybook筆記本電腦、液晶電視、移動通信產品、電腦周邊產品等多元化產品線。明基電通2007年全球營收為18.3億美元。(注)

關于明基友達集團

  明基友達集團旗下共有十二家獨立公司,包括BenQ明基電通、友達光電(全球前三大液晶顯示屏幕設計產銷公司)、佳世達科技、達方電子、達信科技、達興材料、威力盟電子、瑞鼎科技、達虹科技、明基逐鹿、達運精密與明基醫院。集團公司掌握關鍵技術,以水平整合、垂直分工方式互享資源、相互協調。2007年,明基友達集團總營業額達220億美元。


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文章來源:中國投影網

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