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3D銀幕3年增20倍 票房奇跡是否還會誕生

中國投影網投影幕資訊  來源:中國青年報  2012-7-19 10:01:08  編輯:晨陽  [ ]
    【中國投影網資訊】據報道,在3D銀幕數量上,2008年中國引進第一部好萊塢3D大片《地心歷險記》時,全國一共只有80多塊3D銀幕。由于《阿凡達》大賣,2010年全國影院開始瘋狂購買3D設備。2010年年底,中國3D銀幕超過2000塊,3年增20多倍。到了2011年,在《變形金剛3》、《功夫熊貓2》、《龍門飛甲》等多部3D大片的推動下,全國3D銀幕數量截至年底已達3000塊左右,約占全國銀幕總數的三分之一。這一數字在亞太地區居首位。而近日,國產大片《畫皮2》在內地只上映3D版本引發公眾熱議。有網友抱怨,現在只要是個電影都想弄成3D,3D電影從稀缺走向泛濫已成不爭的事實。

3D銀幕3年增20倍 票房奇跡還橫否誕生



    2010年,好萊塢3D巨制《阿凡達》在全球總票房超過20億美元,在內地狂攬13億元人民幣,創造了中國電影票房新高。其后,借著《阿凡達》這股東風,《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰》等好萊塢3D電影均創造了過億元的票房成績。2010年全年,國內上映的3D電影總票房為28億元,約占全年票房的28%。

    在2010年3D電影一炮打響后,中國3D電影便走上一條狂飆式的發展道路。j4F3D中國 - 中國最大的3D立體門戶

    據報道,在3D銀幕數量上,2008年中國引進第一部好萊塢3D大片《地心歷險記》時,全國一共只有80多塊3D銀幕。由于《阿凡達》大賣,2010年全國影院開始瘋狂購買3D設備。2010年年底,中國3D銀幕超過2000塊,3年增20多倍。到了2011年,在《變形金剛3》、《功夫熊貓2》、《龍門飛甲》等多部3D大片的推動下,全國3D銀幕數量截至年底已達3000塊左右,約占全國銀幕總數的三分之一。這一數字在亞太地區居首位。

    中國電影集團數字電影院線有限公司總經理程陽,在接受采訪時曾透露,截至2011年年底,中國的9000多塊銀幕中,有8400多塊是數字銀幕,而數字銀幕很容易升級成3D銀幕。可以預見,中國的3D銀幕數量在未來還會繼續高速增長。

    此外,2011年國內上映的3D電影也呈井噴之勢。據披露,2011年,我國內地共上映3D電影30多部,其中14部票房過億,總票房達50多億元,幾乎是2010年3D電影票房總和的兩倍。這一票房成績也占據了2011年全年總票房的40%,3D電影可謂是成功托起2011年130億票房的重要功臣。

    美國知名數據研究機構IHS公司2011年發布的報告指出,全球2010年3D電影票房累計高達61億美元,是2009年的兩倍多。中國已然成長為世界第六大3D電影市場。

    在3D銀幕數量激增、3D電影票房屢創新高的背景下,國產3D電影的表現又如何呢?《法制晚報》提供的一組數據或能說明問題——2011年,國內全年3D電影總票房超50億元,而國產3D電影在上映多部的情況下,總票房不足5億元,所占比例尚不足全年3D電影總票房的10%。值得注意的是,在這不足5億元的總票房中,約4億元是由《龍門飛甲》一部電影貢獻的。可見,在國內3D電影市場高速發展的當下,國產3D電影處在劣勢地位,很難分一杯羹。

    以國產3D動畫片《兔俠傳奇》為例,這部制作歷時3年,被許多業內人士認為“劇本好看好玩”、“3D效果逼真”、“制作已達好萊塢水平”、“能夠挑戰《功夫熊貓》”的電影,最終票房收入約2000萬元,與《功夫熊貓2》6億元的票房成績相距甚遠,甚至沒能收回1.2億元的影片總投資,最終血本無歸。

    中影集團董事長韓三平坦言,如果國產3D電影光有信心沒質量,即使擁有再多影院和3D銀幕,也只能成為別人在中國的賺錢工具。快速發展起來的3D銀幕,不能都為別人做了嫁衣。

    中投顧問文化行業研究員蔡靈以電影《阿凡達》為例分析指出,導演拍攝此電影花費十幾年心血,而在好萊塢拍攝一部高質量的2D影片也需要兩到三年時間,但一些國產電影的拍攝卻有些浮躁,只管趕進度,有的3D電影是片方只用了兩個月時間從2D影片轉制而來,所以影片質量不高,票房慘淡。

    蔡靈所說的從2D電影轉制而來的3D電影俗稱“偽3D”。由于3D電影拍攝需要專業的攝影攝像器材,制作周期往往過長,所需花費也很大。因此,許多想打上3D旗號,卻又不想花錢的制片公司,便采取投機方法,先拍攝一部2D電影,然后再通過電腦軟件制出幾個圖層,并稍微錯開。這樣處理后的電影,雖然勉強也叫3D,可是整個影像缺少縱深感,顯得平面化,經常出現字母比畫面更立體的現象。

    對于“偽3D”,著名導演詹姆斯·卡梅隆就曾批評說,這是對觀眾的褻瀆。他擔心,這樣粗制濫造的特效不僅不能對3D電影浪潮起推動作用,甚至會砸了這塊招牌。

    3D影像網負責人蔣勇認為,對于電影行業來說,3D絕不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導致3D電影的窮途末路。他指出,如今電腦科技飛速發展,3D技術迎來了最好的發展時機,但如果過分濫用,透支了3D信用,結果很可能只是一陣風,這對目前國產電影跟風做3D也是一個警示。

    對于3D電影,公眾是什么態度?2010年3D電影剛剛在國內興起之初,中國青年報社會調查中心進行的一項民調顯示,82.5%的人指出3D電影只是一個殼,63.7%的人表示不會特意去看3D電影,58.8%的人認為影視作品最重要的元素依然是劇情與內容。

    《士兵突擊》、《我的團長我的團》等熱播劇的編劇蘭小龍曾指出,3D只是一個講故事的方式,而現在很多導演為了3D而3D,根本不考慮所拍的電影適不適合使用3D技術

    北京大學藝術學院影視系主任陳旭光教授認為,如果濫用3D技術,而弱化故事的敘事邏輯和思想內涵,最終無法留住觀眾。在中國電影領域鬧“劇本荒”的今天,一味追隨技術的腳步會舍本逐末,好故事、好劇本才是電影的核心魅力所在。



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